Textarea
Textarea 用于普通多行文本,接口聚焦于行数、换行、自动增高、值更新、插入、替换和光标位置。代码编辑器概念由 Editor 提供。
#导入
use gpui_kit::base::input::{InputEvent, Textarea, TextareaState};
#固定行数
let notes = cx.new(|cx| {
TextareaState::new(window, cx)
.rows(5)
.placeholder("Notes")
.default_value("First line\nSecond line")
});
Textarea::new(¬es)
#自动增高
文本框会在指定的最小与最大行数之间增长;达到最大值后内容改为滚动。
let message = cx.new(|cx| {
TextareaState::new(window, cx)
.auto_grow(2, 8)
.placeholder("Write a message")
});
Textarea::new(&message)
#编辑值
notes.update(cx, |state, cx| state.insert("Appended text", window, cx));
let cursor = notes.read(cx).cursor_position(cx);
let value = notes.read(cx).value();
不希望视觉换行时使用 soft_wrap(false)。只有 Enter 应提交而非换行时才设置 submit_on_enter(true)。TextareaState 发出与 InputState 相同的 InputEvent。
#表现
该控件没有产品样式;边框、高度、颜色、内边距和 InputEditorStyle 由设计系统提供。现成样式控件参见 gpui-component Textarea。
#可运行示例
cargo run -p gpui-base-examples -- textarea
#原子行内 token
需要让用户整块选中、删除人员提及或资源引用时,可以使用 token。通过已有的 TextareaState 插入:
use gpui_kit::base::input::InlineToken;
notes.update(cx, |state, cx| {
state.replace_with_token(
InlineToken::new("person-1", "@alice").with_label("Alice"),
window,
cx,
).expect("有效的引用");
});
token 默认显示为无装饰标签。通过 token 槽位提供自己的单行元素,通过 on_token_click 打开引用。复制和 value() 返回 @alice 这样的真实文本。用 content() 保存草稿、set_value(content) 恢复草稿,可以保留其中的引用。
自定义展示、草稿恢复和范围单位见 Input 的 token 示例。数据类型从 gpui_kit::base::input 导入。JavaScript 使用 gpui-base 中的 TextareaState.new(),它提供相同的 token 方法。